而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。左志国渴望有机会和观众更多见面,聆听观众的声音,或许影片里有很多解读空间,又或者观众有很多的争议,“电影交给市场之后,其实都不太可控,作为导演,不能去给观众灌输自己的思想,交给观众自己理解就好,喜欢与否,都是要面对的。”
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