竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。《封神第一部》的宣发让影迷们捏了一把汗,奇幻电影在十年之前是大热题材,但连续的口碑失利使观众产生了怀疑。而封神题材的电影更是连续遇冷,《封神传奇》《新封神姜子牙》《封神杨戬》……题材也成为老生常谈。而自《复仇者联盟4:终局之战》之后,视效已不能成为票房的定海神针。如果《封神》仍然在营销30亿成本、花10年时间还债上卖力,可能反而会引起观众的反感。
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